特集1 最短で3Dアプリを作る やさしいOpenGL ES入門〜ポリゴンを描画しよう
日経ソフトウェア 第174号 2012.5.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第174号(2012.5.1) |
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ページ数 | 12ページ (全15193字) |
形式 | PDFファイル形式 (2700kb) |
雑誌掲載位置 | 12〜23ページ目 |
Part1 この記事を見ているあなたは「OpenGL ES」という単語を聞いたことがあるでしょうか? OpenGL ESは、組み込み機器で3Dを扱うためのライブラリです。ゲームやコンピュータのUIといった、主に「リアルタイムで3D空間を表示する」必要がある分野で広く利用されています*1。AndroidやiOSといったモバイル機器のほか、PlayStation3やPlayStation Vitaなど…
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