日経ソフトウェア 第174号(2012.5.1) 記事一覧
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特集1 最短で3Dアプリを作る やさしいOpenGL ES入門〜最短で3Dアプリを作る やさしいOpenGL ES入門
ページ数 | 1ページ 10ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (565kb) |
雑誌掲載位置 | 10ページ目 |
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特集1 最短で3Dアプリを作る やさしいOpenGL ES入門〜ポリゴンを描画しよう
ページ数 | 12ページ 12〜23ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (2700kb) |
雑誌掲載位置 | 12〜23ページ目 |
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特集1 最短で3Dアプリを作る やさしいOpenGL ES入門〜3Dを扱ってみよう
ページ数 | 6ページ 24〜29ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (1306kb) |
雑誌掲載位置 | 24〜29ページ目 |
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特集1 最短で3Dアプリを作る やさしいOpenGL ES入門〜3Dモデルを動かしてみよう
ページ数 | 10ページ 30〜39ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (2077kb) |
雑誌掲載位置 | 30〜39ページ目 |
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特集2 C#の難所を乗り越える〜C#の難所を乗り越える
ページ数 | 1ページ 40ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (524kb) |
雑誌掲載位置 | 40ページ目 |
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特集2 C#の難所を乗り越える〜C#プログラミングの基本の“キ” 名前空間とジェネリクスを理解する
ページ数 | 3ページ 41〜43ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (807kb) |
雑誌掲載位置 | 41〜43ページ目 |
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特集2 C#の難所を乗り越える〜LINQを使って簡単にデータソースへアクセス
ページ数 | 5ページ 44〜48ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (1512kb) |
雑誌掲載位置 | 44〜48ページ目 |
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特集2 C#の難所を乗り越える〜デリゲートで処理を手軽に並列化する
ページ数 | 5ページ 49〜53ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (1302kb) |
雑誌掲載位置 | 49〜53ページ目 |
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特別レポート〜C#とXNAで作る3Dゲーム
ページ数 | 10ページ 54〜63ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (1612kb) |
雑誌掲載位置 | 54〜63ページ目 |
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特別レポート〜物理エンジン「Box2D」+ゲームエンジン「enchant.js」のキホン!
ページ数 | 8ページ 64〜71ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (1441kb) |
雑誌掲載位置 | 64〜71ページ目 |
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特別レポート〜SQL Server 2012を徹底解説
ページ数 | 6ページ 126〜131ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (1312kb) |
雑誌掲載位置 | 126〜131ページ目 |
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Android 4.0の新機能を学ぶ 第3回〜Wi−Fi Directを使って高速&リアルタイム通信を実現
ページ数 | 8ページ 86〜93ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (1086kb) |
雑誌掲載位置 | 86〜93ページ目 |
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プチコンでニンテンドー3DS/DSi/DSi LLゲームプログラミング講座 第5回〜スーパーマリオ風?ジャンプアクションゲーム
ページ数 | 6ページ 94〜99ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (2064kb) |
雑誌掲載位置 | 94〜99ページ目 |
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Xcode 4使い方入門 第5回〜ジェスチャーレコグナイザーなど
ページ数 | 6ページ 72〜77ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (2979kb) |
雑誌掲載位置 | 72〜77ページ目 |
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スマホアプリをHTML5で作ろう 第5回〜jQuery Mobileならネイティブ風UIも簡単
ページ数 | 6ページ 100〜105ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (630kb) |
雑誌掲載位置 | 100〜105ページ目 |
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HTML5ゲームプログラミング入門 第7回〜本格的なテクニックを駆使してシューティングゲームを作ってみる
ページ数 | 8ページ 78〜85ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (1308kb) |
雑誌掲載位置 | 78〜85ページ目 |
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VBとC#で作る“ちょっといい”ソフト 第7回〜音楽をもっと楽しもう!再生ソフトWavPlayer
ページ数 | 8ページ 106〜113ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (921kb) |
雑誌掲載位置 | 106〜113ページ目 |
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新規格で学ぶC++入門 第4回〜C++はオブジェクト指向だけではなく様々なプログラミング手法をサポートする
ページ数 | 6ページ 114〜119ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (1337kb) |
雑誌掲載位置 | 114〜119ページ目 |
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演習式デバイスドライバ開発入門 第2回〜Pingデーモンを作る
ページ数 | 6ページ 120〜125ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (1216kb) |
雑誌掲載位置 | 120〜125ページ目 |
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わかってうれC〜コンピュータ 第11回〜チューリングマシンを作ってみよう!
ページ数 | 4ページ 138〜141ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (530kb) |
雑誌掲載位置 | 138〜141ページ目 |
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読者の声〜読者の声
ページ数 | 1ページ 145ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (291kb) |
雑誌掲載位置 | 145ページ目 |
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プレゼント〜今月のプレゼント
ページ数 | 1ページ 144ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (291kb) |
雑誌掲載位置 | 144ページ目 |
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次号予告〜編集部から/次号予告
ページ数 | 1ページ 146ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (321kb) |
雑誌掲載位置 | 146ページ目 |
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ニュース/新製品〜SCEがPS Vita向け開発キットのベータ版を4月公開 正式版は2012年後半に ほか
ページ数 | 1ページ 142ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (206kb) |
雑誌掲載位置 | 142ページ目 |
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ニュース/新製品〜エクセルソフトがヘルプ作成ソフトの新版 HTML5やePubの出力形式をサポート ほか
ページ数 | 1ページ 143ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (202kb) |
雑誌掲載位置 | 143ページ目 |
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特集1 最短で3Dアプリを作る やさしいOpenGL ES入門〜OpenGL ESにようこそ!
ページ数 | 1ページ 11ページ |
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形式 | PDFファイル形式 (610kb) |
雑誌掲載位置 | 11ページ目 |
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