【第1特集 発進! プログラミング教育】−−PART2 子どもと学ぶプログラミング−−子どもを飽きさせない おもちゃ・ゲームでプログラミング教育
週刊東洋経済 第6803号 2018.7.21
掲載誌 | 週刊東洋経済 第6803号(2018.7.21) |
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ページ数 | 2ページ (全2169字) |
形式 | PDFファイル形式 (869kb) |
雑誌掲載位置 | 44〜45頁目 |
【第1特集 発進! プログラミング教育】PART2 子どもと学ぶプログラミング子どもを飽きさせない おもちゃ・ゲームでプログラミング教育子どもの関心をどう保つかはプログラミング教育の課題の1つ。その点で、遊びながら学べるおもちゃ・ゲームは有用だ。教育ライター●相川いずみNintendo Labo想像力を刺激する遊びの発明ツール 段ボールとゲーム機「Nintendo Switch」を組み合せて、ピア…
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