特集ここまで来たペットビジネス PART3 ペットと暮らす日常 昼も夜も飼い主と−−現実の動物も凌駕する? 拡大する電子ペット市場−−ペット育成ゲームが低学年女児向けに定着
週刊東洋経済 第6263号 2010.5.29
掲載誌 | 週刊東洋経済 第6263号(2010.5.29) |
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ページ数 | 1ページ (全1387字) |
形式 | PDFファイル形式 (326kb) |
雑誌掲載位置 | 75頁目 |
特集ここまで来たペットビジネス PART3 ペットと暮らす日常 昼も夜も飼い主と現実の動物も凌駕する? 拡大する電子ペット市場ペット育成ゲームが低学年女児向けに定着 電子ゲームでもペットは定着している。草分け的存在は、専用ゲーム機「たまごっち」だ。1996年にバンダイが発売した初号機「たまごっち」は爆発的人気を呼び、品切れなど社会現象となった。リアルな時間に即して世話をする必要があるなど、育成に手…
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