[特集]日本のソフトビジネス−−ゲーム、スポーツ、音楽、建築・インテリア−−ジャパニーズ・クール Part 2
週刊東洋経済 第5843号 2003.8.30
掲載誌 | 週刊東洋経済 第5843号(2003.8.30) |
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ページ数 | 8ページ (全12049字) |
形式 | PDFファイル形式 (882kb) |
雑誌掲載位置 | 46〜53頁目 |
[特集]日本のソフトビジネスゲーム、スポーツ、音楽、建築・インテリアジャパニーズ・クール Part 2 Part1に続き、ここではゲーム、スポーツ、音楽、建築・インテリア業界での新展開を見ていく。建築界のように新進気鋭の日本デザイナーが国際的に認められつつある反面、すでに世界に冠たる実力を持つ国内ゲーム業界では意外にも「元気のなさ」が目立つなど、日本のソフトパワーにも明暗がある。Gameかすむ「ゲ…
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