特集 採用サバイバル〜Case Study 2 ゲーム感覚の楽しい選考
日経トップリーダー 第400号 2018.1.1
掲載誌 | 日経トップリーダー 第400号(2018.1.1) |
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ページ数 | 2ページ (全1745字) |
形式 | PDFファイル形式 (1405kb) |
雑誌掲載位置 | 26〜27ページ目 |
第1章 学生に人気の「脱出ゲーム」を採用プロセスに取り入れ、会社説明会に前年のおよそ10倍の参加者を集めた企業がある。従業員235人、売上高40億円(2017年3月期)の計測機器メーカー、ハカルプラス(大阪市)だ。 毎年6〜10人を新卒採用してきたが、15年度の採用で大苦戦を強いられたことが、ゲーム導入のきっかけとなった。従来の方法は通用しない 「お手上げだった」と三宅康雄社長は当時を振り返る。 …
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