探針〜知識の大衆化ができれば その分野は発展する
日経バイオビジネス 第18号 2002.11.1
掲載誌 | 日経バイオビジネス 第18号(2002.11.1) |
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ページ数 | 1ページ (全1180字) |
形式 | PDFファイル形式 (35kb) |
雑誌掲載位置 | 3ページ目 |
「すぐれた人材はゲーム業にもってかれてしまう」。経営者や人事担当者のなかば呆れ気味な声を耳にすることがある。真実はともかく、確かにゲーム業界では優れた才能と出会う機会が多い。その理由は、「多感な時期に影響を受けたものに関係したい」という、極めて基本的な欲求によるものだと思う。かつては、自動車や宇宙開発がそうであった。 才能を集めた業界には、同時にある責任が発生してくる。インターネット産業の「土壌…
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