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人間関係をプログラミングできる!Pythonで学ぶ「ゲーム理論」〜みんなを納得させる「マッチング理論」
日経ソフトウェア 第284号 2022.11.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第284号(2022.11.1) |
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ページ数 | 9ページ (全9600字) |
形式 | PDFファイル形式 (1895kb) |
雑誌掲載位置 | 104〜112ページ目 |
第3回 今回は、Pythonのプログラミングを通して、ゲーム理論の応用分野の一つである「マッチング理論」を紹介します。マッチング理論は、「個人と個人」や「個人と組織」、あるいは「組織と組織」を、おのおのの希望順位に基づいて、“最も良い”形でマッチングを行うための理論です。あまり知られていないようですが、マッチング理論はすでに社会の中で応用(社会実装)されており、ゲーム理論の中で最も実用化が進んでい…
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