HTML5でゲームを作ろう〜4入力対応のブロック崩し
日経ソフトウェア 第200号 2014.4.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第200号(2014.4.1) |
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ページ数 | 7ページ (全6120字) |
形式 | PDFファイル形式 (2892kb) |
雑誌掲載位置 | 110〜116ページ目 |
第5回今回のポイント● ブロックの並びの表現● 4つの入力デバイスへの対応● 浅いコピーと深いコピー● 2次元配列を関数に渡して処理 今回作成するのは最も古典的なコンピュータゲームの一つ、「ブロック崩し」です(図1)。1970年代に作られて以降、ブロック崩しは様々なプラットフォームに移植されてきました。念のためゲームの内容を簡単に説明すると、画面内を飛び回るボールを、画面下部にあるバーを動かして打…
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