プチコンmkIIプログラミング入門 第1回〜スプライトを使いこなそう
日経ソフトウェア 第176号 2012.7.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第176号(2012.7.1) |
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ページ数 | 6ページ (全4828字) |
形式 | PDFファイル形式 (2401kb) |
雑誌掲載位置 | 132〜137ページ目 |
第 1 回この連載では、ニンテンドー3DS/DSi/DSi LLで動くBASICプログラミング環境「プチコンmkII」(ニンテンドーDSiウェア、価格は800円)の基本的な使い方と、BASICによるプログラミングの楽しみ方を紹介します。 2次元(2D)ゲームの作成において最も重要な機能が「スプライト」(sprite)です。某社の清涼飲料水のような名前ですが、まったく関係はありません。古くは初代ファ…
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