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HTML5ゲームプログラミング入門 第3回〜往年の名作「砦の攻防」を作る
日経ソフトウェア 第170号 2012.1.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第170号(2012.1.1) |
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ページ数 | 8ページ (全6561字) |
形式 | PDFファイル形式 (1071kb) |
雑誌掲載位置 | 116〜123ページ目 |
第3 回今回学ぶこと・ベジェ曲線による曲線の描き方・グラデーションのかけ方・Canvasを重ね合わせるテクニック・フリック操作で弾を撃つ 「砦の攻防」*1は、昔、「マイコンBASICマガジン」*2というゲームプログラミングの投稿雑誌で人気のあったゲームです。対戦型で、ランダムに生成される地形に砦が二つ用意され、初速度と角度を入力して弾を撃ち合います。弾が相手の砦(今回はプログラムの簡略化のためにグ…
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