サンプル作成で学ぶAndroidプログラミング 第5回〜マルチスレッドで動作するゲームを作る
日経ソフトウェア 第170号 2012.1.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第170号(2012.1.1) |
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ページ数 | 8ページ (全7613字) |
形式 | PDFファイル形式 (796kb) |
雑誌掲載位置 | 108〜115ページ目 |
第4回今回学習すること・マルチスレッドの概念・SurfaceViewクラスを用いたゲームの作成・フリック操作における始点と終点の座標の取得 今回はマルチスレッドで動作するゲームを作ります。画面の中央に惑星を置き、人工衛星が惑星の周りを周回するように発射する「人工衛星発射ゲーム」です(図1)。 画面をタッチしてなでるフリック操作で、人工衛星に初速度を与えて動かしましょう。人工衛星が動き始めると惑星の…
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