iPhone OS 3.0実践プログラミング 第4回〜GameKitを使ってBluetooth通信対戦ゲームを作ろう
日経ソフトウェア 第147号 2010.2.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第147号(2010.2.1) |
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ページ数 | 8ページ (全6262字) |
形式 | PDFファイル形式 (1449kb) |
雑誌掲載位置 | 76〜83ページ目 |
第4回(最終回)正 健太朗,中村 智斗最終回の今回は「GameKit」というiPhone同士でBluetoothを用いたPeer to Peer(P2P)型のデータ通信を実現するフレームワークを紹介します。GameKitを使えばサーバーを介さない通信対戦型ゲームなどを容易に作成できます。 GameKitフレームワークはiPhone OS 3.0から導入されました。iPhone同士をBluetoot…
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