DirectXで学ぶ3Dグラフィックス 第6回〜スプライトとビルボードで2Dアニメーションを表示する
日経ソフトウェア 第83号 2005.2.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第83号(2005.2.1) |
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ページ数 | 4ページ (全5833字) |
形式 | PDFファイル形式 (233kb) |
雑誌掲載位置 | 134〜137ページ目 |
前々回と前回でテクスチャ・マッピングの基本的な使い方からキューブ・テクスチャを使った少し高度な環境マッピングまでを紹介してきました。今回は,テクスチャ・マッピングを2Dグラフィックスに応用したスプライトと,その特別なバージョンであるビルボードを紹介します。スプライトは3Dグラフィックスと組み合わせて様々な特殊効果を表現するのに利用されています。例えば,レンズ・フレア*1,レーザービーム,図1のよ…
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