チュートリアル 技術者のための特許情報活用法 第3回〜ゲーム産業を特許の視点で分析,大手3社の戦略が浮き彫りに
日経エレクトロニクス 第976号 2008.4.21
掲載誌 | 日経エレクトロニクス 第976号(2008.4.21) |
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ページ数 | 8ページ (全9262字) |
形式 | PDFファイル形式 (596kb) |
雑誌掲載位置 | 142〜149ページ目 |
特許情報を活用した技術動向調査の手法を紹介する連載の第3回。今回はゲーム産業に焦点を当てる。同じゲーム機メーカーでも,特許の視点から分析すると戦略の違いが見えてくる。マイクロプロセサ「Cell」の登場による業界の変化についても,提言を含めて解説する。(木村 雅秀=本誌)大嶋 洋一東京工業大学 精密工学研究所知的財産利用支援システム研究部門 客員教授本誌注) 世界のゲーム産業は,ソフトウエアとハード…
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