連載2 ザ・融合〜オンライン・ゲームが急変化異業種ビジネスと融合進展
日経コミュニケーション 第466号 2006.7.15
掲載誌 | 日経コミュニケーション 第466号(2006.7.15) |
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ページ数 | 6ページ (全7651字) |
形式 | PDFファイル形式 (1782kb) |
雑誌掲載位置 | 94〜99ページ目 |
「通信とコンテンツの融合」であるオンライン・ゲームの可能性を2回連載で探る後編。今回は市場調査の結果,初めて明らかになったオンライン・ゲームの実態を紹介する。市場調査によってビジネスモデルが急速に変化していることも判明した。(本誌)川口 洋司コラボ代表取締役/オンラインゲームフォーラム事務局かわぐち・ようじソフトバンク出版事業部にて日本初のコンピュータ・ゲーム誌「Beep」の編集長を皮切りにセガ…
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