特集 ゲームを「リセット」せよ〜ゲームを「リセット」せよ しぼみゆく市場に新たな旗手は現れるか
日経ビジネス 第1701号 2013.7.29
掲載誌 | 日経ビジネス 第1701号(2013.7.29) |
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ページ数 | 8ページ (全7872字) |
形式 | PDFファイル形式 (2068kb) |
雑誌掲載位置 | 46〜53ページ目 |
家庭用ゲーム産業が誕生して30年。今、最大の転換期を迎えている。専用機離れは止まらず、スマートフォン向けも顧客を奪い合う。新しいビジネスモデルを打ち立てる「ゲームブレーカー」は登場するのか。(佐伯 真也、西 雄大) 1983年7月15日、任天堂が家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」を発売。この日を起点に、最盛期の市場規模で2兆円超という世界の家庭用ゲーム産業の成長が始まった。ゲーム機メーカー、…
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