〔特集〕5Gのウソホント 何ができるか 3エンタメ・ゲーム リアルタイム性でeスポーツ 多接続で音楽ライブに活用=小山安博
エコノミスト 第97巻 第43号 通巻4624号 2019.11.5
| 掲載誌 | エコノミスト 第97巻 第43号 通巻4624号(2019.11.5) |
|---|---|
| ページ数 | 2ページ (全1965字) |
| 形式 | PDFファイル形式 (769kb) |
| 雑誌掲載位置 | 29〜30頁目 |
5Gは、高速大容量・低遅延・多数接続が特徴として挙げられる。この特徴はエンターテインメント分野でも威力を発揮する。例えばスタジアムに数万人規模の観客がいる状態で、目の前の試合のリアルタイム映像をスマートフォン(スマホ)で見る。そんなことを可能にするのが5G。キーワードは「リアルタイム」と「多数接続」だ。 ◇新たな観戦・ライブ体験 エンターテインメント分野の5Gは、スポーツ、音楽、ゲーム業界で期待…
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