
特集 50兆円をゲットだぜ! 日本のゲーム (3/4)
週刊ダイヤモンド 2025.1.18号 2025.1.18
掲載誌 | 週刊ダイヤモンド 2025.1.18号(2025.1.18) |
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ページ数 | 14ページ (全18756字) |
形式 | PDFファイル形式 (2834kb) |
雑誌掲載位置 | 44〜57頁目 |
特集 50兆円をゲットだぜ! 日本のゲーム (3/4)Part 2 任天堂、ソニー、カプコン、セガ… どうなる? 日本のゲーム企業かつて日本企業が生み出したゲーム市場。ソニー、任天堂などいまだにその中心にいる企業も多いが、世界のパワーバランスは変わりつつある。個別企業の分析から投資戦略まで、日本のゲーム企業について見ていこう。モバイルゲームの凋落が止まらない!10年で転落、壊滅の理由とはゲーム専用…
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