【特集 アニメ 熱狂のカラクリ】−−part3 アニメを知ろう!生かそう!−−AIはアニメ制作をどのように変えるか
週刊東洋経済 第7115号 2023.5.27
掲載誌 | 週刊東洋経済 第7115号(2023.5.27) |
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ページ数 | 1ページ (全1645字) |
形式 | PDFファイル形式 (272kb) |
雑誌掲載位置 | 72頁目 |
【特集 アニメ 熱狂のカラクリ】part3 アニメを知ろう!生かそう!AIはアニメ制作をどのように変えるか活用の課題は多いが、現場は導入を進めざるをえない。 AI(人工知能)の急激な進歩が各分野で関心を集めるが、アニメも例外ではない。将来的に業界の切迫した人材不足問題を緩和する可能性があるからだ。 いち早く導入が試みられているのが背景美術の制作だ。2Dアニメ制作ではキャラクターを描くアニメーターの…
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