【特集 徹底図解 もうけの仕組み100】−−1 グローバル競争−−005 ゲーム 買い切りから運営型が主流に
週刊東洋経済 第7099号 2023.2.25
掲載誌 | 週刊東洋経済 第7099号(2023.2.25) |
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ページ数 | 2ページ (全2473字) |
形式 | PDFファイル形式 (464kb) |
雑誌掲載位置 | 48〜49頁目 |
【特集 徹底図解 もうけの仕組み100】1 グローバル競争005 ゲーム 買い切りから運営型が主流に 成長産業であるゲーム業界。『ファミ通ゲーム白書』によると2021年の世界のゲームコンテンツ市場は前年比約6%増の約21.9兆円と推計される。 そのもうけの仕組みは現在、非常に多様化している。従来のゲーム産業はソニーグループや任天堂などのゲーム用ハードと、それを通じて遊べる家庭用ゲームソフトを顧客が…
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