核心リポート03−−飽和近いスマホゲーム どこが一発屋を脱するか
週刊東洋経済 第6565号 2014.12.6
掲載誌 | 週刊東洋経済 第6565号(2014.12.6) |
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ページ数 | 2ページ (全2157字) |
形式 | PDFファイル形式 (11671kb) |
雑誌掲載位置 | 22〜23頁目 |
核心リポート03飽和近いスマホゲーム どこが一発屋を脱するか王者ガンホーもついに曲がり角に。スマホゲームは成熟期に入りつつある。 「供給スピードにユーザーが追いついていない。飽和に近づいている」。10月末、ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長は、中間決算説明会でスマートフォンゲーム市場への持論を展開した。 同社のパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』(パズドラ)は、累計3200万ダ…
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