特集6 C言語で弾幕系シューティングゲームを作ろう〜ゲームを完成させる
日経ソフトウェア 第292号 2024.3.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第292号(2024.3.1) |
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ページ数 | 17ページ (全6308字) |
形式 | PDFファイル形式 (6498kb) |
雑誌掲載位置 | 78〜94ページ目 |
Part 2松原 拓也(有限会社ニコ) ゲームとロボットが好きな技術者兼ライター。 前回は、C言語+「DXライブラリ」を使って、多数のキャラクターを動かすところまでを解説しました。今回は、いよいよ弾幕系シューティングゲームを完成させます(図1)。 なお、開発環境の導入やプロジェクトの作成については、前回のPart 1をご覧ください。ゲームパッドに対応する ゲームを本格的に遊べるように、プログラムを…
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