特集5 C言語で弾幕系シューティングゲームを作ろう〜大量の弾を表示させる
日経ソフトウェア 第291号 2024.1.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第291号(2024.1.1) |
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ページ数 | 16ページ (全11065字) |
形式 | PDFファイル形式 (8008kb) |
雑誌掲載位置 | 66〜81ページ目 |
Part 1松原 拓也(有限会社ニコ) ゲームとロボットが好きな技術者兼ライター。 この特集では、C言語+「DXライブラリ」を利用して、Windowsで動く「弾幕系シューティングゲーム」を作る方法を解説します。先にゲームの完成画面をお見せすると、図1になります。画面上に多くの弾が飛び交います。 C言語を使う理由は、高速に動作するプログラムを作成できるからです。弾幕系シューティングゲームでは処理速度…
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