Pythonで楽しむ身近なアルゴリズム〜相手の癖を覚えてジャンケンに勝つ
日経ソフトウェア 第271号 2020.9.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第271号(2020.9.1) |
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ページ数 | 10ページ (全7935字) |
形式 | PDFファイル形式 (3117kb) |
雑誌掲載位置 | 108〜117ページ目 |
第5回 本稿では、私たちの日常生活の中にある身近なアルゴリズムを紹介し、それを具現化するプログラムを作ります。プログラミング言語は、最近人気のPythonを使います。今回のテーマは、「相手の癖を覚えてジャンケンに勝つアルゴリズム」です。1対1でジャンケンをするプログラム ジャンケンで出す手には、人によって様々な癖があるものです。最初にグーを出す、チョキとパーをよく出す、あいこの次に同じ手を出すなど…
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