プチコン4入門〜ラスタースクロールを使ったシューティングゲームを作る
日経ソフトウェア 第267号 2020.1.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第267号(2020.1.1) |
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ページ数 | 8ページ (全5526字) |
形式 | PDFファイル形式 (2809kb) |
雑誌掲載位置 | 126〜133ページ目 |
第1回 連載第1回となる今回は、「ラスタースクロール」のテクニックを紹介し、このテクニックを背景の描画に使うシューティングゲームを作成してみます。 ラスタースクロールは画像処理の一種で、ライン単位で画面をスクロールさせたり、拡大縮小させたりするテクニックです。応用すると、疑似3次元CGも表現できます。比較的短いコードでダイナミックなグラフィックスの描画が可能になるので、ぜひ、マスターしましょう。 …
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