特集1 Python ゲームプログラミング入門〜ミニゲームを作ってみよう
日経ソフトウェア 第256号 2018.3.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第256号(2018.3.1) |
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ページ数 | 14ページ (全6983字) |
形式 | PDFファイル形式 (4235kb) |
雑誌掲載位置 | 14〜27ページ目 |
Part 2 Part 2は実践編です。Pygameを使って、「ブロック崩し」「ポーカー」「シューティングゲーム」という、タイプの異なる3つのゲームを作ってみます。 ブロック崩しはごく基本的なプログラムです。このプログラムを通して、メインループや入力の取得、データの表現、キャラクターの移動といった内容を学べます。 ポーカーは、カードの管理と役の判定アルゴリズムが重要です。 シューティングゲームでは…
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