矢沢久雄のC言語で学ぶプログラミングの基礎〜プログラムの流れをマスターする
日経ソフトウェア 第255号 2018.1.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第255号(2018.1.1) |
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ページ数 | 7ページ (全6510字) |
形式 | PDFファイル形式 (1470kb) |
雑誌掲載位置 | 125〜131ページ目 |
第2回 今回のテーマは「プログラムの流れ」です。ゲームであれツールであれ、役に立つプログラムを作るには、「こういうことがやりたい」という仕様の中からプログラムの流れを見出せなければなりません。流れの種類は、3つあります。前回説明した3つの処理と、今回説明する3つの流れをマスターできれば、プログラマ脳ができあがります。フローチャートと流れの種類 プログラムの設計図として、フローチャート(flow c…
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