プチコン3号でミニゲームを作ろう〜インベーダーゲーム
日経ソフトウェア 第228号 2015.12.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第228号(2015.12.1) |
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ページ数 | 6ページ (全3423字) |
形式 | PDFファイル形式 (1749kb) |
雑誌掲載位置 | 82〜87ページ目 |
第2回画面と構成要素 今回は、元祖シューティングゲームと言える「インベーダーゲーム」を作ってみます。最初に完成画面を示しつつ、構成要素をまとめると図1のようになります。自機や敵機、弾はスプライトで実現します。インベーダーゲームの特徴であるトーチカ(防御壁)は、いろいろな実現手法が考えられますが、今回はコンソール画面、すなわち図形文字で表現することにします。プチコン3号にはちょうどレンガのような図形…
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