
プチコン3号SMILE BASIC入門塾〜「スプライト」を使いこなす〈発展編〉
日経ソフトウェア 第220号 2015.6.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第220号(2015.6.1) |
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ページ数 | 6ページ (全5395字) |
形式 | PDFファイル形式 (1201kb) |
雑誌掲載位置 | 18〜23ページ目 |
第4回 今回は前回に引き続き、ニンテンドー3DSで動くBASICプログラミングソフト「プチコン3号 SmileBASIC」(以下プチコン)が備えるスプライトの機能について解説します。 初めに少し復習をしましょう。スプライトは矩形画像を自由に動かすための機能です。2次元ゲームの作成では“主役”といえる存在です。プチコンのスプライトの機能はとても高機能で、以下のような特徴を持っています。(プチコンのス…
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