特集3〜Unityで弾幕系シューティングゲームを作ろう
日経ソフトウェア 第202号 2014.5.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第202号(2014.5.1) |
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ページ数 | 13ページ (全15502字) |
形式 | PDFファイル形式 (6002kb) |
雑誌掲載位置 | 71〜83ページ目 |
「Unity」(ユニティー)は元々3Dゲームを作るための開発ツールでした。3Dゲームを作るには、常に3次元(X軸、Y軸、Z軸)で考えなければなりません。しかし、筆者もそうでしたが、3次元というのは入門者にはハードルが高く、一筋縄ではいきません。「Unityは面白そうだけれど、3次元はちょっと…」と、3次元への苦手意識からUnityに手を出さなかった人も多いでしょう。 ところが、2013年11月に…
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