HTML5でゲームを作ろう〜迷路ゲームの作成
日経ソフトウェア 第195号 2014.1.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第195号(2014.1.1) |
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ページ数 | 6ページ (全4386字) |
形式 | PDFファイル形式 (2916kb) |
雑誌掲載位置 | 112〜117ページ目 |
第2回今回のポイント●棒倒し法で迷路を自動生成●穴掘り法で迷路を自動生成●キー入力をエレガントに処理クジラ飛行机 迷路はクイズ本や子供向けの絵本が多く出版されているほど、年齢を問わず幅広い層に愛されているゲームです。コンピュータゲームでも、「ウィザードリィ」や「ドラゴンクエスト」など、迷路が重要な要素になっているタイトルがたくさんあります。 そこで今回は、プログラムで自動生成した迷路の中をひたすら…
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