iPhone/iPadアプリの基盤 iOSの仕組み 第10回〜アニメーションが滑らかな理由
日経ソフトウェア 第184号 2013.3.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第184号(2013.3.1) |
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ページ数 | 4ページ (全6251字) |
形式 | PDFファイル形式 (2007kb) |
雑誌掲載位置 | 128〜131ページ目 |
第10回iPhoneが登場したとき、そのダイナミックで滑らかなアニメーションに皆、度肝を抜かれた。特に技術を知るものほどその衝撃は大きかったに違いない。なぜなら全画面のアニメーションは負荷の高いものであり、それがあらゆる箇所で使われていたからだ。これを実現するために、従来のものとは全く違う、レイヤーベースのアニメーションシステムが組み込まれていたのだ。 アニメーションは連続的に少しだけ違う絵を描画…
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