enchant.jsでらくらくゲームプログラミング入門 第5回〜物理エンジンを使ってピンボールを作る
日経ソフトウェア 第180号 2012.11.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第180号(2012.11.1) |
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ページ数 | 6ページ (全4365字) |
形式 | PDFファイル形式 (1516kb) |
雑誌掲載位置 | 126〜131ページ目 |
第5回 世界的なヒットゲームとなった「アングリーバード」(図1)のように、「物理エンジン」を使ったゲームが増えています。物理エンジンとは、物理シミュレーションを容易に実現するためのライブラリです。最近では、プログラムの中で現実感のある動きを表現するために、欠かせない存在となっています。 enchant.jsは、アングリーバードも採用しているオープンソースの2次元物理エンジン「Box2D」をサポート…
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