特別レポート〜ニンテンドーDSiのBASIC「プチコン」で3次元コンピュータグラフィックスに挑戦!
日経ソフトウェア 第164号 2011.7.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第164号(2011.7.1) |
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ページ数 | 4ページ (全3430字) |
形式 | PDFファイル形式 (517kb) |
雑誌掲載位置 | 18〜21ページ目 |
簡単にグラフィックスを描画できるプチコンは2次元ゲームの作成だけでなく、3次元CGプログラミングの勉強に最適です!立方体を描くプログラムを作ってみます。 ニンテンドーDSi/DSi LL用のBASIC「プチコン」(図1)は画素単位で描画できる「グラフィック画面」を持っています。2次元(2D)ゲームの作成に主眼が置かれたプチコンですが、グラフィック画面を使って超基本的な3次元(3D)コンピュータグラ…
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