動いて楽しいアルゴリズム! 第8回〜乱数を生成するアルゴリズム
日経ソフトウェア 第147号 2010.2.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第147号(2010.2.1) |
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ページ数 | 4ページ (全3836字) |
形式 | PDFファイル形式 (280kb) |
雑誌掲載位置 | 110〜113ページ目 |
第8回 ゲームやコンピュータ・シミュレーションのプログラムを作るときに,乱数を使ったことがあるでしょう。多くのプログラミング言語が関数ライブラリとして乱数を返す機能を提供しています。ところで,どうすれば乱数を生成できるのでしょう。ちょっと気になりませんか。今回は乱数を生成するアルゴリズムを二つ紹介します。擬似乱数と乱数の種 コンピュータは自ら情報を生み出せません。そのため,コンピュータに乱数を生成…
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