こちらユーザー・インタフェース研究所 第12回〜使いやすさの二次元と三次元〜ハードウエアのUIから学ぶ
日経ソフトウェア 第132号 2008.12.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第132号(2008.12.1) |
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ページ数 | 4ページ (全7024字) |
形式 | PDFファイル形式 (1515kb) |
雑誌掲載位置 | 150〜153ページ目 |
第12回(最終回) この連載では,アプリケーション〜つまりソフトウエアのUIを考えてきた。最終回となる今回はモバイルPC〜ハードウエアのUIについて考えてみる。ソフトウエア技術者がハードウエアの設計をするべきだ,ということではない。平面のディスプレイ上に画像を表示するGUIとは異なり,ハードウエアではユーザーのリアルな感覚が反応する。そんな「実体としての操作環境」を考えることで,仮想的な映像による…
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