ゲーム業界のウラのウラはオモテ! 第25回〜「趣味が仕事」とは限らない
日経ソフトウェア 第98号 2006.4.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第98号(2006.4.1) |
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ページ数 | 1ページ (全2252字) |
形式 | PDFファイル形式 (491kb) |
雑誌掲載位置 | 162ページ目 |
人気ミュージジャンのインタビューなどで,「趣味を仕事にしてしまったので,最大の趣味がなくなってしまったのが辛い」といった感想をしばしば聞きます。カッコ良さの面でかなりの開きがあるとはいえ,好きなことを仕事にしてしまったのは,ゲームの開発者も同じ。自分の趣味で作品を作るのと違い,お客さんのための商品を作る際には様々な葛藤が生じます。今月は,ゲーム開発者の趣味と仕事の関係についてお話します。デザイナ…
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