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FlashでWeb用ゲームを作ろう 第6回〜シンボルをパーツ化して使ってみよう
日経ソフトウェア 第84号 2005.3.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第84号(2005.3.1) |
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ページ数 | 8ページ (全9193字) |
形式 | PDFファイル形式 (444kb) |
雑誌掲載位置 | 108〜115ページ目 |
前回は,タイル状に敷き詰めたマップ上を移動するRPG(ロール・プレイング・ゲーム)の移動画面を作成しました(図1左)。今回は,マップ上で敵に出会ったときに表示される戦闘画面を作成してみましょう(図1右)。戦闘画面の作成を通じて,ムービークリップ・シンボルのパーツ化,クラス・ファイルの使用方法,メッセージ・キューとして配列を扱うプログラミング手法を学習していきます。戦闘画面をシンボルとしてパーツ化…
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