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FlashでWeb用ゲームを作ろう 第4回〜インスタンスを動的に生成して配置する
日経ソフトウェア 第81号 2005.1.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第81号(2005.1.1) |
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ページ数 | 6ページ (全7407字) |
形式 | PDFファイル形式 (334kb) |
雑誌掲載位置 | 138〜143ページ目 |
前回シューティング・ゲームを作ったときには,図1のようにすでにステージに配置されているインスタンスをキーボードを使って移動させる方法や,弾や敵の当たり判定の方法を紹介しました。Flashを使えば,動きのある画面を簡単に作成できることがご理解いただけたかと思います。 しかし,シューティング系のゲームには,ゲーム開始時には画面に現れていない敵がだんだん現れたり,弾を発射して敵を撃墜したりといった動き…
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