FlashでWeb用ゲームを作ろう 第3回〜タイマー処理とキーボード入力を扱う
日経ソフトウェア 第80号 2004.12.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第80号(2004.12.1) |
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ページ数 | 6ページ (全8033字) |
形式 | PDFファイル形式 (119kb) |
雑誌掲載位置 | 144〜149ページ目 |
Flashが備えるスクリプト言語ActionScriptには,マウスやキーボードの入力を監視するためのクラスが用意されています。今回は,このクラスを利用して,ユーザーがキーボード操作で遊べるシューティング・ゲームを作ってみましょう。 まずは作成するゲームの完成イメージを確認します(図1)。敵が画面の上の方から降ってきますので,自機をカーソル・キー(矢印キー)で上下左右に動かして敵を避けつつ,スペ…
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