オブジェクト指向設計の考え方 第5回〜再利用性を向上させる四つのGRASPパターン
日経ソフトウェア 第74号 2004.7.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第74号(2004.7.1) |
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ページ数 | 8ページ (全11485字) |
形式 | PDFファイル形式 (228kb) |
雑誌掲載位置 | 134〜141ページ目 |
前回は,責務割り当てのパターンであるGRASPパターンから「情報エキスパート・パターン」「生成者パターン」「コントローラ・パターン」の三つを紹介しました。キーポイントは,不要な依存関係を作らないことです。ソースコードを眺めていてもなかなかクラス間の依存関係の複雑さを見つけるのは難しいですが,クラス図で構造を,シーケンス図で処理の流れを図示すると,依存関係の複雑さがおのずと浮かび上がってくるのがお…
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