特集2 オブジェクト指向技術の集大成−−デザイン・パターン入門〜デザイン・パターン入門
日経ソフトウェア 第46号 2002.3.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第46号(2002.3.1) |
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ページ数 | 1ページ (全423字) |
形式 | PDFファイル形式 (293kb) |
雑誌掲載位置 | 79ページ目 |
オブジェクト指向開発の技術力を上げるには,ある程度の経験を積むことがどうしても必要だと言われています。継承やポリモーフィズムといったオブジェクト指向の概念を理解しただけでは,なかなか「らしい」プログラムを組めません。再利用性などを考えたクラス設計ができるようになるまでには,何年もかかってしまうこともあるでしょう。 ところが,「デザイン・パターン」が使われるようになるに従い,この状況が少し変化して…
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