クラスを知ればJavaがわかる 第4回〜SwingでGUIアプリケーションを作ってみる 前編
日経ソフトウェア 第36号 2001.5.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第36号(2001.5.1) |
---|---|
ページ数 | 10ページ (全15364字) |
形式 | PDFファイル形式 (235kb) |
雑誌掲載位置 | 134〜143ページ目 |
今回と次回の2回を通して,JavaでGUIを備えたアプリケーションを一つ作成することにします。GUIアプリケーションの作成には,これまで作ってきたコンソール・アプリケーションとはまた違ったコツが必要ですが,「必要な部品(クラス)を探して組み合わせていく」という基本的なプログラミングの姿勢は変わりません。今回もプラモデルを組み立てる感覚で,楽しみながら学習を進めてください。 図1が,これから作成す…
記事の購入(ダウンロード)
購入には会員登録が必要です 会員登録はこちら
価格 550円(税込)
他のIDで購入する
G-Search ミッケ!は雑誌を記事ごとに販売するサービスです。
この記事は「10ページ(全15364字)」です。ご購入の前に記事の内容と文字数をお確かめください。
(注)特集のトビラ、タイトルページなど、図案が中心のページもございます。