Javaで学ぶ オブジェクト指向プログラミングの基礎 第12回〜復習を兼ねて神経衰弱ゲームに挑戦! 前編
日経ソフトウェア 第28号 2000.9.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第28号(2000.9.1) |
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ページ数 | 6ページ (全8524字) |
形式 | PDFファイル形式 (260kb) |
雑誌掲載位置 | 140〜145ページ目 |
いままでJava言語を使って,オブジェクト指向の概念やオブジェクト指向言語を用いたプログラミングの方法について解説してきました。オブジェクト指向プログラミングの具体的なメリットを,かなり理解できたのではないかと思います。 あとは実践あるのみです。今まで解説した内容を生かして,どんどんオブジェクト指向プログラミングにチャレンジしてください。今回と次回では,復習を兼ねて実際にJavaでアプリケーショ…
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