特集1 これが正しいプログラミング作法だ〜プロに学ぶコーディング作法
日経ソフトウェア 第26号 2000.7.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第26号(2000.7.1) |
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ページ数 | 4ページ (全11071字) |
形式 | PDFファイル形式 (109kb) |
雑誌掲載位置 | 92〜95ページ目 |
一昔前のゲーム・プログラミングでは,自分以外の人にも理解しやすいよう意識してコーディングをすることはそれほど多くありませんでした。当時のゲームは開発規模が小さく,開発期間も短くて済むため,プログラマが個人レベルで作業することが多かったからです。 しかし,近年のハードウエアの進歩にともなって,ゲームを取り巻く環境は大きく変わりました。「より表現力の高いゲームを目指したい」というメーカー側のシーズと…
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