特集2 DirectXで3Dゲーム作りに挑戦〜Direct3D Retained Modeを使った3Dグラフィックス入門
日経ソフトウェア 第19号 1999.12.1
掲載誌 | 日経ソフトウェア 第19号(1999.12.1) |
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ページ数 | 10ページ (全22025字) |
形式 | PDFファイル形式 (396kb) |
雑誌掲載位置 | 92〜101ページ目 |
パソコンでゲーム・プログラムを作ろうと考えた場合,だれしも3Dグラフィックスを手掛けてみようと思うのではないだろうか。しかし,陰影を付けたり後ろにある物体を隠したりと,3Dグラフィックスにはさまざまな処理が必要だ。3Dグラフィックスは,全部を自分でプログラミングするにはあまりにも複雑すぎるのである。 ところがDirect3Dを使うなら,これらの処理のほとんどを任せてしまえるようになる。100行ち…
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