事例 ネットワークの最適解〜通信の高速化を独自に実現 Javaの遅さはJDK1.4で解消
日経SYSTEMS 第130号 2004.2.1
掲載誌 | 日経SYSTEMS 第130号(2004.2.1) |
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ページ数 | 3ページ (全3126字) |
形式 | PDFファイル形式 (212kb) |
雑誌掲載位置 | 114〜116ページ目 |
1. 大規模な対戦型オンライン・ゲームのシステムを構築した2. プログラム間通信を高速化するために独自ORBを開発した3. Javaの遅さを解消するためにJDK1.4のNew I/Oを採用した 約400万人の登録者があり,1日約40万人が利用するシステム−−韓国で先行運営されている対戦型オンライン・ゲーム「GetAmped」である。この巨大システムを開発し,各国の運営会社にライセンス提供しているの…
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