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コラム@World [韓国]〜ネットゲームの 熱狂は続く
日経ネットビジネス 第90号 2002.2.10
掲載誌 | 日経ネットビジネス 第90号(2002.2.10) |
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ページ数 | 1ページ (全1043字) |
形式 | PDFファイル形式 (33kb) |
雑誌掲載位置 | 101ページ目 |
デジタルタイムス編集局国際ITビジネス部長(ソウル、iwiz@dt.co.kr)低迷が続く韓国のネット業界だが、ゲームだけは別のようである。ネットゲームが独走とも言える急伸ぶりを見せており、社会的にも経済的にも大きく注目されているのだ。 筆者が勤務するデジタルタイムス紙の調査では、2001年のゲーム市場は4000億ウォン(約40億円)以上だ。このうちネットゲームは2343億ウォン(約23億4000…
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