インサイド〜新規が参入、インディ急成長 変化するゲーム業界の勢力図
日経エレクトロニクス 第1109号 2013.5.27
掲載誌 | 日経エレクトロニクス 第1109号(2013.5.27) |
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ページ数 | 4ページ (全5144字) |
形式 | PDFファイル形式 (2293kb) |
雑誌掲載位置 | 18〜21ページ目 |
小野 憲史 ゲームジャーナリスト 任天堂が据え置き型ゲーム機「ファミリーコンピュータ」を発売したのが30年前の1983年。ここから、家庭用ゲーム市場は大きく成長した。ゲーム業界は、パソコン向けソフトウエア業界とは異なり、高い参入障壁を設けることによって、産業競争力の保持を図ってきた。しかし、これまでの「業界ルール」が大きく変わろうとしている。 こうした状況を如実に示していたのが、2013年3月に米…
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